या उत्तेजक आणि आकर्षक सिम्युलेशन गेममध्ये, खेळाडू बेघरांच्या जगात खोलवर बुडून जाण्याचा अनुभव घेतात. या प्रवासाची सुरुवात रस्त्यावर उदरनिर्वाहाच्या आव्हानाने होते, जिथे खेळाडू सुरुवातीला भीक मागण्यावर अवलंबून असतात. हे कार्य स्थान, दिवसाची वेळ आणि खेळाडूचे स्वरूप यासारख्या घटकांद्वारे जटिलपणे प्रभावित होते, साध्या क्लिक-अँड-अर्न मेकॅनिकच्या पलीकडे जाणे.
जसजसे खेळाडू प्रगती करतात, तसतसे ते स्ट्रीट मॅजिक आणि पेंटिंगपासून सॅक्सोफोन वाजवण्यापर्यंत किंवा अंतराळवीरांसारख्या अद्वितीय पात्रांप्रमाणे खेळण्यापर्यंत पैसे कमवण्याचे सर्जनशील मार्ग अनलॉक करतात. या क्रियाकलाप अद्वितीय संवाद आणि आव्हानांसह गेमप्ले समृद्ध करतात.
खेळाचा एक महत्त्वाचा पैलू म्हणजे कपडे आणि देखावा. खेळाडू विविध पोशाख खरेदी करू शकतात जे बेघर जीवनशैली प्रतिबिंबित करतात, त्यांच्या भीक मागण्यातील यशावर परिणाम करतात आणि ते इतरांद्वारे कसे समजतात. हे गेमला एक धोरणात्मक स्तर प्रदान करते, जिथे स्वतःला विशिष्ट प्रकारे सादर केल्याने कमाई वाढू शकते.
हा गेम खेळाडूंना टोकियोच्या निऑन-लिट रस्त्यांपासून अथेन्सच्या ऐतिहासिक गल्लीपर्यंत जागतिक प्रवासात घेऊन जातो, विविध प्रकारची सेटिंग्ज ऑफर करतो. हे जागतिक साहस सांस्कृतिक आणि भौगोलिक सीमा ओलांडून बेघरपणाची वैश्विक समस्या दर्शवते.
दैनंदिन नागरिकांपासून श्रीमंत आणि प्रसिद्ध व्यक्तींपर्यंत वर्णांची विस्तृत श्रेणी वैशिष्ट्यीकृत, गेम विविध परस्परसंवाद प्रदान करतो. खेळाडू स्वतःला सुप्रसिद्ध गायक आणि अभिनेत्यांकडून भीक मागताना किंवा अब्जाधीशांशी अनपेक्षित भेटत असल्याचे आढळू शकते. या पात्रांच्या डायनॅमिक आणि अप्रत्याशित प्रतिक्रिया गेमप्लेमध्ये एक थरारक घटक जोडतात.